A Kempelen Farkas Digitális Tankönyvtár/vagy más megjelenítő által közvetített digitális tartalmat a felhasználó a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVI. tv. 33. paragrafus (4) bekezdésében meghatározott oktatási, illetve tudományos kutatási célra használhatja fel. A felhasználó a digitális tartalmat képernyőn megjelenítheti, letöltheti, arról elektronikus adathordozóra vagy papíralapon másolatot készíthet, adatrögzítő rendszerében tárolhatja. A Kempelen Farkas Digitális Tankönyvtár/vagy más megjelenítő weblapján található digitális tartalmak üzletszerű felhasználása tilos, valamint kizárt a digitális tartalom módosítása és átdolgozása, illetve az ilyen módon keletkezett származékos anyag további felhasználása.
Ebben a részben nemcsak fejben és papíron, hanem főképp gépen dolgozunk! A következő labirintus példák között találunk olyan, ami egy gépen, egy mobiltelefonon vagy akár több internetes gépen futtatható.
Tartalom
- 3. Java esettanulmányok
-
- 1. Labirintus esettanulmányok Java nyelven
-
- 1.1. A tiszta OO labirintus - Labirintus Világ
- 1.2. Java a játékokban: egy teljes képernyős példa - Labirintus Játék
- 1.3. Java a böngészőkben: Applet objektumok - Labirintus Applet
- 1.4. Java a mobiltelefonokban: MIDlet objektumok - Labirintus MIDlet
- 1.5. Java a webszerverekben: Servlet objektumok - Labirintus Servlet
- 1.6. Java a hálózaton
- 1.7. Elosztott objektumok - Elosztott labirintus
- 4. Példaprogramok
- 5. A példák kipróbálása
- A. Java mellékletek
- B. Számítási mellékletek

Előző
Előző