A Kempelen Farkas Digitális Tankönyvtár/vagy más megjelenítő által közvetített digitális tartalmat a felhasználó a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVI. tv. 33. paragrafus (4) bekezdésében meghatározott oktatási, illetve tudományos kutatási célra használhatja fel. A felhasználó a digitális tartalmat képernyőn megjelenítheti, letöltheti, arról elektronikus adathordozóra vagy papíralapon másolatot készíthet, adatrögzítő rendszerében tárolhatja. A Kempelen Farkas Digitális Tankönyvtár/vagy más megjelenítő weblapján található digitális tartalmak üzletszerű felhasználása tilos, valamint kizárt a digitális tartalom módosítása és átdolgozása, illetve az ilyen módon keletkezett származékos anyag további felhasználása.

Programozás gépen

Ebben a részben nemcsak fejben és papíron, hanem főképp gépen dolgozunk! A következő labirintus példák között találunk olyan, ami egy gépen, egy mobiltelefonon vagy akár több internetes gépen futtatható.

Tartalom

3. Java esettanulmányok
1. Labirintus esettanulmányok Java nyelven
1.1. A tiszta OO labirintus - Labirintus Világ
1.2. Java a játékokban: egy teljes képernyős példa - Labirintus Játék
1.3. Java a böngészőkben: Applet objektumok - Labirintus Applet
1.4. Java a mobiltelefonokban: MIDlet objektumok - Labirintus MIDlet
1.5. Java a webszerverekben: Servlet objektumok - Labirintus Servlet
1.6. Java a hálózaton
1.7. Elosztott objektumok - Elosztott labirintus
4. Példaprogramok
1. A csomagok szervezése
1.1. A példaprogramok forrásainak letöltése
1.2. javattanitok.labirintus csomag
1.3. javattanitok.elosztott csomag
1.4. javattanitok csomag
5. A példák kipróbálása
1. A Java telepítése gépünkre
1.1. A Java SE, Java ME fejlesztői csomag letöltése és beállítása
2. A példaprogramok futtatásáról általában
A. Java mellékletek
1. A Java verziók újdonságai a tigristől a delfinig
1.1. A tigris
1.2. A Musztáng
1.3. A delfin
2. Az első Java tapasztalatok
3. Egyszerű összehasonlítások
3.1. Egyszerű összehasonlítások a sebesség kérdésében
3.2. A Java és a C Sharp nyelvi szintű összehasonlítása
B. Számítási mellékletek
1. Biológiai témájú programok
1.1. Genomi, aminosav vagy akár tetszőleges szekvenciák összehasonlítása
1.2. Sejtautomata szimuláció programja
1.3. Orch OR demonstrációk
2. Matematikai témájú programok
2.1. Galton deszka kísérlet programja
2.2. Mandelbrot halmaz programja
2.3. Mandelbrot halmaz nagyító programja
2.4. Mandelbrot halmaz pontjait grafikusan iteráló program
2.5. A Mandelbrot halmazzal kapcsolatos osztályaink összefoglalása
2.6. A Pi jegyeinek nyomában