A Kempelen Farkas Digitális Tankönyvtár/vagy más megjelenítő által közvetített digitális tartalmat a felhasználó a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVI. tv. 33. paragrafus (4) bekezdésében meghatározott oktatási, illetve tudományos kutatási célra használhatja fel. A felhasználó a digitális tartalmat képernyőn megjelenítheti, letöltheti, arról elektronikus adathordozóra vagy papíralapon másolatot készíthet, adatrögzítő rendszerében tárolhatja. A Kempelen Farkas Digitális Tankönyvtár/vagy más megjelenítő weblapján található digitális tartalmak üzletszerű felhasználása tilos, valamint kizárt a digitális tartalom módosítása és átdolgozása, illetve az ilyen módon keletkezett származékos anyag további felhasználása.
A példát az Előzetes a példaprogramokból című pontban vezettük be, majd az előző esettanulmány A labirintus API felélesztése című pontjában a labirintus API világát már életre keltettük, a jelen példában közelítünk a PC-s játékokhoz, melyek tipikusan a teljes képernyőt uralják, a kifejlesztendő LabirintusJáték osztály a labirintus mikrovilágának egy olyan életre keltését adja, ami hasonlóan képes erre, azaz a teljes képernyőn működik!
A példa kipróbálásához a LabirintusJáték osztályt a javattanitok könyvtárba kell bemásolnunk.

Előző
Előző